Страница:БСЭ-1 Том 61. Ч - Шахт (1934)-2.pdf/283

Эта страница не была вычитана

причем выигравшей считается сторона, набравшая в сумме большее количество очков. — Другая форма состязаний — турниры (местные, национальные или международные), где каждый из участников обычно играет со всеми другими по одной партии. Организованные шахматисты соответственно их силе разделяются на несколько (обычно 5) категорий. Выше их стоят «мастера», имеющие право участвовать в национальных и международных турнирах. В буржуазных странах существует еще звание «гросмейстера», присуждаемое мастерам, не менее трех раз бравшим первые призы в международных турнирах.

В современном состоянии шахматная игра представляет в основном следующий вид. На доске в 8 рядов  — 64 квадрата двух цветов (обычно черного и белого) — располагаются два войска, белое и черное, по 16 фигур каждое. При этом 8 главных фигур, или фигур в узком смысле (король, ферзь, два слона, два коня, две ладьи), помещаются на крайнем ряде. Доска кладется так, чтобы нижнее угловое поле с правой стороны было белое. По углам стоят ладьи (туры), рядом с ними кони, за конями слоны (офицеры), в центре король и ферзь (королева), причем королева на квадрате соответствующего ей цвета — белая ставится на белом, черная — „ Первоначальное расположениена черном («Regina фигурна шахматной доске. servat СО1Огегп»). Ря• ду фигур на доске предшествует ряд пешек. Сильнейшая фигура — ферзь, двигается по всем направлениям  — вперед и назад, вправо й влево и вкось по одноцветному ряду; ладья двигается вперед и назад, вправо и влево; слон вкось по одноцветному ряду; конь скачет на третий от себя квадрат (с белого на черный, с черного на белый); король двигается по всем направлениям, но лишь на соседний квадрат. Пешки двигаются только вперед на один квадрат, лишь первый свой ход они могут делать на два квадрата. Если пешка доходит до конца доски, она превращается в любую из фигур (чаще всего конечно предпочитают превращать ее в ферзя). По указанным направлениям фигуры двигаются, пока не встречают препятствия в виде своих или чужих фигур. Чужая может быть при этом взята и берущая фигура становится на ее место. Пешки берут только вкось. Угрозу каждой фигуры противника можно парализовать, или отодвинув угрожаемую фигуру, или заслонив ее какой-нибудь другой фигурой, или взяв угрожающую фигуру. Только от коня нельзя заслониться, он скачет, не обращая внимания на препятствия. Начинают игру белые. Задача игры — сделать королю противника мат, т. е. взять его. Когда королю некуда укрыться и нельзя защититься, игра окончена. О дебютах, защите, гамбите, эндшпиле, рокировке, этюдах и пр. см. соответствующие статьи.

II. Исторический очерк.

Современному состоянию шахматной игры предшествовал долгий период ее развития, впроцессе к-рого ее правила, методы, организационные формы и социальный характер сильно изменились. Ш. возникли ок. 6 в. хр. э. в Ить дии как усовершенствование одного из типов весьма древней и найденной почти у очень многих народов шашечной игры. Нововведением явилась лишь дифференциация фигур с их новыми позициями и разницей в ходах, а также выделение одной из них (короля) в качестве фигуры, гибель которой решает борьбу. Копируя древнеиндийское разделение войска на четыре рода: 1) колесницы (ладьи); 2) слоны, 3) конница и 4) пехота (не считая короля и его министра или полководца — ферзя), индийские Ш., называвшиеся чатуранга, были по существу «военной игрой», след чего сохранился до наст, вр. в шахматной терминологии (атака, вылазка, капитуляция и т. п.). Правила игры значительно отличались от современных: слон ходил лишь на третье поле вкось, ферзь — лишь на второе вкось, пешка во всех случаях лишь на одно поле вперед, рокировки не было. Выигрышем считался не только мат неприятельскому королю, но и уничтожение всех его сил. В Индии Ш. были повидимому азартной игрой на ставку и значительного теоретического развития не получили. Оттуда они распространились в 7—8 вв. по всей Азии, где форма их местами сильно видоизменилась. Напр. в китайских Ш. каждая сторона имеет по 16 фигур, к-рые располагаются не на полях доски, а на точках, где они соединяются; доска разделена посредине «рекой», переходить к-рую имеют право не все фигуры, и т. д. В японских Ш. каждая сторона имеет по 20 фигур, которые иногда превращаются одна в другую; равным образом побитая неприятельская фигура не снимается с доски, а превращается в свою. У обоих этих народов Ш. сейчас весьма распространены в широких слоях населения, включая крестьян, тогда как аристократическое общество предпочитает им другие игры. В 6 в. Ш. из Индии перешли к персам, а после мусульманского завоевания ее в 7 в. — к арабам, у к-рых они еде  — 1 лались популярнейшей игрой среди всех классов населения. Особенного расцвета Ш. достигли в 9—10 вв., когда выдвинулся ряд крупных мастеров с индивидуальным стилем и теоретиков (Ас-Сули, Аладжладж и др.). С этого времени начинается сложная история Ш., т. к. арабы оставили нам богатую шахматную литературу в виде сборников задач, записей. партий и исследований по теории дебютов и эндшпилей.

От арабов Ш. проникли в 9 в. в Испанию й Италию, а в 11—12 веках получили уже повсеместное распространение в Европе. Здесь ойй однако сразу приобрели узко арист'ократический характер. С 12 в. Ш. становятся неотъемлемой частью рыцарского воспитания, и рыцарские романы 12—14 вв. полны упоминаний о Ш., тогда как о горожанах, играющих в Ш., приходится слышать крайне редко. Будучи лишь салонным развлечением высших классов об-ва и стесняемые в своем развитии вышеуказанной Символикой, III. на протяжении всей феодальной эпохи носят застойный характер, и теория нисколько не продвинулась вперед.

Новая эра наступает с выходом на арену буржуазии, несущей с собой дух индивидуализма, смелой предприимчивости и научного мышления. В эту эпоху «великих открытий и изобретений» (15—16 вв.) происходит радикальное изменение правил ходов: устанавли-